cimagelist 예제

이 방법을 해결하려면 한 단계에서 ImageList를 만든 다음 두 번째 단계에서 비트맵을 추가할 수 있습니다. 아래 예제에서는 투명도를 위해 COLORREF mucancode.net 사용할 것이라고 가정하지만 이 경우를 필요로 하는 것은 없습니다. mucancode.net 비트맵을 쉽게 사용할 수 있습니다. 이 기술의 핵심은 ImageList의 2단계 구성 및 로드입니다. 이제 nImage 다음에 있는 모든 항목이 한 위치로 이동합니다. 예를 들어 이미지 목록에 두 개의 항목이 포함된 경우 첫 번째 항목을 삭제하면 나머지 항목이 첫 번째 위치에 있게 됩니다. nImage=0을 첫 번째 위치에 있는 항목에 대해 nGrow 시스템에서 새 이미지를 위한 공간을 확보하기 위해 목록크기를 조정해야 할 때 이미지 목록이 증가할 수 있는 이미지 수입니다. 이 매개 변수는 크기 조정된 이미지 목록에 포함할 수 있는 새 이미지 수를 나타냅니다. 이미지 목록의 이미지를 새 이미지로 바꿉습니다. dwRop 래스터 작업 코드를 지정하는 값입니다. 이러한 코드는 원본 사각형의 색상 데이터를 대상 사각형의 색상 데이터와 결합하여 최종 색상을 달성하는 방법을 정의합니다. MFC의 기본 구현인 SRCCOPY는 소스 사각형을 대상 사각형에 직접 복사합니다.

fStyle 매개변수에 ILD_ROP 플래그가 포함되지 않은 경우 이 매개변수는 무시됩니다. 드래그에 사용되는 임시 이미지 목록을 가져옵니다. pWndLock이 NULL인 경우 이 함수는 데스크톱 창과 연결된 디스플레이 컨텍스트에서 이미지를 그리고 좌표는 화면의 왼쪽 위 모서리를 기준으로 합니다. “CImageList 비트 맵을 얻을”에 구글 검색은 http://www.codeguru.com/forum/archive/index.php/t-257564.html 생산하고 http://www.codeproject.com/KB/graphics/getimagefromlist.aspx 둘 다 당신이 찾고있는 정확히 처럼 보인다? 이 연산자는 HIMAGELIST 개체의 직접 사용을 지원하는 캐스팅 연산자입니다. ILS_APLHA와 함께 사용하면 이 멤버는 알파 채널의 값을 보유합니다. 이 값은 0에서 255까지, 0은 완전히 투명하고 255는 완전히 불투명할 수 있습니다. 다른 가능한 스타일은 이미지리스트DRAWPARAMS 구조의 fStyle 멤버 아래에 설명되어 있습니다. CImageList 개체에서 이미지 목록 개체를 분리 하 고 이미지 목록에 핸들을 반환 합니다. 끌기 함수는 끌기 작업 중에 새 이미지를 사용하기 때문에 Windows ShowCursor 함수를 사용하여 CImageList::SetDragCursorImage를 호출한 후 실제 마우스 커서를 숨겨야 합니다. 그렇지 않으면 드래그 작업 기간 동안 시스템에 두 개의 마우스 커서가 있는 것처럼 보일 수 있습니다. Win32 구조를 직접 채우려면 첫 번째 버전을 사용합니다. 하나 이상의 MFC의 기본 인수를 활용하거나 구조관리를 피하려면 두 번째 버전을 사용합니다.

스키닝 된 단추를 사용하여 내 프로젝트에서 작업하는 동안 CImageList를 상태 이미지의 소스로 사용하려고 할 때 문제가 발생했습니다. 오버레이 이미지는 nImage 매개 변수에 의해 이 멤버 함수에 지정된 기본 이미지 위에 그려진 이미지입니다. INDEXTOOVERLAYMASK 매크로를 사용하여 지정된 오버레이 마스크의 한 기반 인덱스와 함께 그리기 멤버 함수를 사용하여 오버레이 마스크를 그립니다. 마스크 를 생성하는 데 사용되는 crMask 색상입니다. 지정된 비트맵에서 이 색상의 각 픽셀이 검은색으로 변경되고 마스크의 해당 비트가 1로 설정됩니다. CImageList는 목록 내의 별도의 이미지에 직접 액세스하지 않습니다. 검색, 검색 및 검색… 잘 당신은 아이디어를 얻을 … 어쨌든 4 일 동안 키보드에 대해 머리를 두드리고 난 후, 나는 마침내 해결책을 발견했다.

pDC 대상 장치 컨텍스트에 대한 포인터입니다. 이 CDC 개체를 완료하면 삭제해야 합니다. 지정된 장치 컨텍스트에서 이미지 목록 항목을 그립니다. 이 함수는 지정된 그리기 스타일을 사용하고 이미지를 지정된 색상과 혼합합니다. 끌기 작업 중에 pWndLock에서 지정한 창에 대한 업데이트를 잠그고 점에 의해 지정된 위치에 드래그 이미지를 표시합니다. pbmMask 마스크를 포함 하는 비트 맵에 대 한 포인터입니다. 이미지 목록에 마스크를 사용하지 않으면 이 매개 변수는 무시됩니다.

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